ポケモン(乱数調整)
例の病気の影響で絶賛自宅待機中でございます。 授業もリモートで行うかもしれないらしくて更に自宅にいる時間が伸びそうですねぇ…。 それはそれとして、今回はポケモンブラックを使った乱数調整で6vメタモンを捕獲しました。
少し進めてあまいかおり要員ゲット('ω')
初代DS手に入れたので本格的に3世代乱数やってこうかなーと…。 ゆくゆくはエメラルドの任意コード実行とかも手出したいな~と考えているのでその準備段階、RSの乱数をいろいろやってみながらストーリーやってみようかなと思います。
今回も一応乱数調整の記事です 久しぶりに5世代での孵化乱数をやってみました レートシーズン4のスペレで「単騎」が流行っているので色レントラーを使いたいなと思ったのがそもそものきっかけです(笑) 6世代の色乱数でもよかったんですが色の出るSEEDがかな…
ブログ移転して初の記事です はじめましての方ははじめまして! 今回はエメループでの色野生乱数に挑戦しました エメラルドで色野生乱数をやるメリットはほとんどないですが… 一応、3世代限定教え技持ちのオシャボ色ポケモンが手に入ることはできます これを…
前回通常色の孵化乱数に成功したので今回は色孵化乱数に挑戦します これを行う前に中途半端に止まっていたサンのストーリーを進めてジャッジ機能を手に入れるところまで進めました 前回はジャッジがなかったので個体値の確認が大変でした 色乱数を行うにあた…
今回はサンムーンでの孵化乱数についてです 1からですので「現在のseed」を求めるところからはいりました 現在のseedの求め方ですが、普通はコイキングを127体孵化して割り出すというのが一般的ですよね 私はその方法が面倒に感じたというか、集中力が続か…